posted by 퍼스트 희망봉 2022. 12. 14. 16:21

M2 SSD to PCIE 컨버터 구입 설치

메인보드 Asrock B550M Pro4 With 씨퓨 5600X

그래픽 6600XT 채굴 중고 잘 사용중

SATA 포트 6개중 5개를 사용중인데 구형 노트북에서 떼어낸 M2 SATA NGFF SSD가 있어서 재활용 시도

M2 슬롯 1개는 128G NVME 윈도우용으로 사용중

다른 M2 슬롯은 NVME 전용이고 또 이걸 꽂게 되면 SATA 포트 2개를 못쓰게 된다고 하죠

그래서 M2 SSD to PCIE 컨버터 구입했네요

B 타입과 M 타입 2개를 꽂을 수 있네요

배송비 쿠팡 무료로 왔군요

저렴한 가격에 SATA 케이블 드라이버 조립 나사까지 이가격에 이런 구성품이라니..

위쪽에 한개를 꽂구..

근데 인식이 안되네요

뭐가 문제일까..??

음..다른 유사 제품을 보니 M2 SATA SSD는 SATA를 꽂아야 통신이 가능하네요

구입한 제품은 이것에 대한 설명이 전혀 없어요 역시 저렴이의 한계..ㅋㅋ

네 다행히 6개의 SATA포트중 아직 1개가 남아 있어서 꽂을 수 있었네요

바이오스에서 인식도 바로 되고 좋네요..ㅎㅎ

posted by 퍼스트 희망봉 2022. 12. 11. 19:14

 

그래픽카드 PCIE 슬롯 M2 SATA TO PCIE 컨버터 어댑터 M2 NVME SSD 장착 윈도우 부팅

 

용량 부족으로 M2 SSD를 붙이려고 보니 오래된 보드라 M2 슬롯 자체가 없습니다. NVME지원안하구요. PCIE 슬롯은 그래픽카드만 사용중이라서 M2 TO PCIE 컨버터 끼우고 M2 SSD 장착해서 사용해보려고 합니다.

속도 다운은 어쩔수 없을 거고 인식이 되느냐 정상 저장소로 작동하는지 궁금합니다.

 
총 17 개의 댓글 ───────────────────────

제 보드가x570인데 바이오스에 옵션이 있던거같아요

HEDT가 아닌 라인업은 최대 x8/x4/x4로 쪼갤 수 있기에 그렇게 되면 2개가 최대입니다.

그것도 저렴한 보드는 pcie1번 16배속 하단 16배속은 4배속이더군요

pcie에 장착하려면 nvme ssd이어야 하는데 설령 장착이 가능하다해도 제 속도가 나오지 않습니다. 정확히 모르겠으나 pcie에는 os용 nvme 하나 컨버터 이용해서 장착(보드에서 pcie 부팅 지원하는지 확인해야 함)하고 나머지는 2.5인치 sata ssd를 추가하는 것이 좋죠

속도는 pcie 배속이라 상관없지 않을까요 저장용이라면 nvme도 지원안되는 보드 쓸수 있는게 아닌가 제가 nvme 미지원보드에 nvme ssd를 pcie 변환 어댑터꽃고 인식은 잘되던데 근데 os 깔아보니 역시 부팅안됨요 ㅠㅠ

가격 8,830원 가격 참 착하네..장착 실패해도 이 정도면 뭐~ ㅋㅋ

제가 얼마 전에 남는 nvme를 사용하려고 알리에서 이것 저것 pcie 어댑터를 알아보고 구입하였는데 nvme를 여러게 꼽을 수 있는 제품은 없더라고요. 2~3개 꼽을 수 있는 제품이 있기는 한데, 그 제품들은 슬롯 1개만 nvme지원이고 나머지는 sata이며 추가적으로 sata 케이블을 연결해야 하는 녀석들이었습니다.

제 생각에는 속도 저하를 감수하신다고 하니 현실적인 대안은 남아 있는 pcie 슬롯에 각각 어댑터를 장착해 nvme ssd를 추가하는 것 같습니다. 사용 가능한 모든 pcie에 *4 이상 슬롯은 성능 좋은 nvmw ssd를, pcie*1 슬롯은 sn550과 같은 한 단계 낮은 nvme 제품들을 장착하는 것이지요.

1카드 1 ssd가 아닌 1카드 다 ssd를 찾아 보는 중이었습니다

Ssd개당 용량이 너무 작아서요.

그런데 아무래도 1카드 1ssd 물량으로 미는게 한계 같네요

본문 거리가 있는 내용이지만 Z87 에 바이오스해서 카드에 NVME 달고 윈도우로 부팅 가능하게 사용했었습니다.

PCI-EX 슬롯용 NVME 또는 NVME + SATA 확장카드 사용해도 저는 크게 문제 없었는데 속도는 떨어질수 있어요

보드가 오래되었고 SATA포트 고장이면 SATA3 확장카드 구입해서 SATA장치 추가하는 방법도 있긴 하죠

 

posted by 퍼스트 희망봉 2022. 11. 30. 14:44

업체와 유튜버들의 과한 선전 상술에 말려 RTX4090을 지르고 플렉스했던 과소비자들 눈물

사보니 별로네 ..쓸데가 없네..그전에 쓰던 3090 과 별 차이가 없네..전기는 오지게 처먹네..

아까워라 아이고 내돈 돌리도..

 

인간 비전의 측면 : 전문가의 의견

그렇다면 인간의 눈은 몇 FPS를 볼 수 있습니까?

인간 비전의 측면 : 전문가의 의견

가장 먼저 이해해야 할 것은 인간은 사람에 따라 시각의 다른 측면을 다르게 인식한다는 것입니다. 움직임을 감지하는 것은 빛을 감지하는 것과 같지 않습니다. 눈의 다른 부분이 다르게 작동하기 때문입니다. 이에 대한 명확한 예는 시야 중심 (우리가 초점을 맞추는 곳)에있는 것이 주변에있는 것보다 더 선명하게 보입니다 ( "눈 구석"에서). 통과하는 빛 각막 변환하는 데 시간이 걸립니다. 우리의 두뇌가 행동 할 수 있고 뇌는 특정 속도로만 정보를 처리 할 수 ​​있습니다.

"단일 세포 또는 뉴런을 기반으로 전체 시스템의 동작을 예측할 수 없습니다." – 미국 Rensselaer에있는 St. Joseph University의 심리학 교수 인 Jordan DeLong은 말합니다. 우리는 하나 또는 두 개의 평행선의 너비와 같은 것을 실제로 인식 할 수 있으며 이것은 실제로 수천 개의 뉴런이 함께 작용하기 때문에 개별 뉴런이 할 수있는 것보다 훨씬 더 많습니다. 실제로 당신의 두뇌는 그의 한 부분보다 전체적으로 훨씬 더 정확합니다.”.

우리가 몇 년 동안 우리의 눈을 "훈련"하는데 보냈기 때문에 게이머가 평균보다 훨씬 높은 시력과 지각을 가지고 있음을 확인하는 많은 연구가 있습니다.

“게이머들과 함께 일한다면, 아마도 인간의 최대 수준에 매우 가깝게 운영되는 인구의 작은 부분과 함께 일하게됩니다. 이것은 시각적 인식이 훈련 될 수있는 것이기 때문이며 액션 게임은 특히 잘합니다. 게임은 독특하며 거의 모든 시각 측면을 대폭 증가시키는 몇 안되는 방법 중 하나이므로 대비 감도, 주의력 및 여러 물체를 동시에 추적하는 것이 훨씬 뛰어납니다. 이 방법은 실제로 게임이 시각 치료에 사용되기 때문에 매우 좋습니다.

사람 의 눈 은 몇 프레임

따라서 사람의 눈으로 볼 수있는 FPS 속도에 대해 이야기하는 연구원들에게 화를 내기 전에 게이머는 시력,주의 수준 및 움직이는 물체를 추적 할 수있는 능력이 있습니다. 비 게이머”인간이 가지고 있습니다.

움직임에 대한 인식

이제 우리는 몇 가지 숫자로 이동합니다. 가장 먼저 생각해야 할 것은 이미지의 깜박임 빈도입니다. 대부분의 사람들은 깜박이는 광원을 초당 50 ~ 60 회 또는 Hertz의 속도로 일정한 조명으로 인식합니다. 이것이 거의 모든 인간이 60Hz 모니터를 일정한 이미지로 보는 이유입니다. 깜박이는 빛 , 그것이 실제로입니다.

그러나 이것은 게임에서 유동적 인 이미지를 인식 할 때 퍼즐의 일부만을 제공합니다. 그리고 1/250 초만 표시되는 화면에서 이미지를 인식 할 수있는 전투기 조종사에 대한 연구를 들어 본 적이 있다면 PC 게임에서도 유동적 인 이미지 인식이 아닙니다. 이는 게임이 움직이는 이미지를 생성하므로 단순히 빛을 처리하는 다른 시각 시스템을 호출하기 때문입니다.

소위 Bloch의 법칙에서 예를 찾을 수 있습니다. 이 법칙은 100ms 미만으로 지속되는 빛의 섬광의 강도와 지속 시간 사이에 상충 관계가 있다고 말합니다. 그것은 매우 밝은 나노초의 빛을 가질 수 있으며 XNUMX/XNUMX 초의 희미한 빛과 동일하게 보일 것입니다. 일반적으로 사람들은 XNUMX 분의 XNUMX 초 이내에 희미하고 짧고 밝고 긴 자극을 구별 할 수 없습니다.

카메라의 셔터 속도와 조리개 사이의 관계와 비슷합니다. 넓은 조리개로 많은 빛을 비추고 짧은 셔터 속도를 설정하면 소량으로 촬영 한 것처럼 좋은 노출을 얻을 수 있습니다. 좁은 조리개와 긴 셔터 속도 설정.

그러나 인간의 눈은 10ms 미만의 섬광 강도를 구별하는 데 어려움이 있지만 인공물과 움직임을 엄청나게 빠르게 인식 할 수 있습니다. 이것은 다양한 형태의 움직임이 감지되는 방식에 따라 달라집니다. 가만히 앉아있는 상태에서 사물이 앞으로 어떻게 움직이는 지보기 시작하면 걷는 동안하는 것보다 훨씬 더 잘 감지 할 수 있습니다. 자극 그들은 다릅니다.

우리가 플레이하는 동안 우리가하는 일들을 고려하는 것도 가치가 있습니다. 예를 들어 사수 형 게임에서 우리는 모터 피드백의 지각 루프에서 마우스 움직임과 시각 간의 관계를 지속적으로 모니터링합니다. 즉, 우리가 마우스를 움직일 때, 비전은 이미 화면이 움직일 것이라는 것을 이미 알고 있기 때문에 우리가 더 빨리 반응 할 수 있습니다.

사람 의 눈은 몇 프레임

따라서 게임을하는 동안 시각적 정보로 게임 세계에 대한 이해를 지속적으로 업데이트하고 있습니다. 전문가들은 우리가 특정 지점이 아닌 대규모로 움직임을 인식 할 때 훨씬 더 유동적 인 게임을 보게 될 것이라고 말합니다. 즉, 일반적으로 전체 화면을 보면서 플레이 할 때 화면의 특정 부분을 가리킬 때보 다 더 나은 유동성을 갖게됩니다.

전문가조차도 이에 동의하지 않으며 인간의 눈이 보는 FPS 수에 대해 다음과 같이 말합니다.

“확실히 60Hz는 30Hz보다 낫습니다. 명백히 더 낫습니다. 하드웨어 제조업체로부터 오랫동안 지켜온 주장입니다. 60Hz에서 깜빡이는 광원보다 더 빠른 속도로 움직임을 감지 할 수 있기 때문에 레벨은 그보다 높아야 하지만 일정 수치에 머 무르지 않는다고 생각합니다. 120Hz인지 180Hz인지 모르겠습니다. “-Thomas Busey, 인디애나 대학교 신경학과 교수.

“일반적으로 200FPS를 초과하면 사람의 눈으로 이미지가 실제 이미지 인 것처럼 보입니다. 보다 일반적인 용어로 사람들이 움직이는 이미지의 부드러움의 변화를 감지하는 지점은 약 90Hz입니다. 우리가 이전에 말했듯이 게이머들은 이러한 변화에 대해 더 큰 인식을 가지고 있기 때문에 분명히 이것은 일반 인간을위한 것입니다. Rensselaer에있는 St. Joseph University의 심리학 교수 인 Jordan DeLong.

"당신이 책을 읽을 때 우리는 20Hz 이상의 어떤 것도 볼 수 없다는 것은 분명합니다. 그것들은 정적 이미지이기 때문입니다. 그러나 우리가 화면에서 움직이는 이미지에 대해 이야기 할 때 저는 감히 특정한 데이터를 제공하지 않습니다." .- Adrien Chopin, 과학인지 연구자.

사람 의 눈 은 몇 프레임

그래서 결국 다음과 같은 결론을 내릴 수 있습니다.

게이머는 더 큰 시각적 인식과 더 나은 반사 신경을 가지고 있습니다.

어떤 사람들은 50 / 60Hz 광원에서 깜박임을 알아 차립니다. 주파수가 높을수록 깜박임이 줄어 듭니다.

60Hz 모니터를 단색 이미지로 본다면 육안으로는 60FPS 미만을 보는 것입니다.

정적 이미지를 인식하는 방식은 움직이는 이미지를 인식하는 방식과 다릅니다.

FPS 속도의 차이를 인식한다고해서 반응 시간이 더 나빠지는 것은 아닙니다.

posted by 퍼스트 희망봉 2022. 11. 28. 17:12

RTX4090을 산다구 ?

CPU 제대로 안끼우면 ? 

그냥 마트에 경차타고 가는게 나아..

RTX4090으로 유튜브나 보고 롤 게임이나 한다구 ??

등신..

대장동 뇌물받아 돈이 넘치면 사등가..

근데 그렇게 산들 니 눈깔로 체감이나 되겠어..

CPU 라이젠 9 7590X 106만원

그래픽카드 RTX 4090 320만원이상

메인보드 ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO 110만원

메모리 CORSAIR DDR5-6200 CL36 VENGEANCE RGB 45만원

SSD Western Digital WD BLACK SN850X 52만원

파워 CORSAIR HX1000 80PLUS PLATINUM 30만원

쿨링 CORSAIR iCUE H150i ELITE LCD 39만원

모니터 Samsung Neo QLED QN800B 8K TV 400만원

애초에 병목은 왜 생길까요? 그래픽 카드만 잘 만들면 되는 거 아니겠느냐고 생각할 분도 있겠지만, 우리가 즐기는 게임을 구동하기 위해서는 여러 부품이 그 성능을 발휘하여 협업하여야 하기에 어느 하나라도 뒤처지면 병목 현상이 생길 수 있습니다. 위 도해는 입력 지연 측면에서 분석한 내용입니다만, 성능 측면에서 봐도 크게 다르지 않습니다. 단적으로 시스템 성능은 좋아서 게임 프레임레이트가 수백 FPS가 나오는데 디스플레이는 60 Hz라서 그 성능을 온전히 체감하지 못하는 상황도 넓은 의미에서 일종의 병목입니다.

    시스템 성능 측면에서는 주로 CPU와 GPU의 성능 관계를 얘기하게 됩니다. 위 도해에서는 게임 레이턴시와 렌더 레이턴시에 해당하는 부분입니다. 게임 엔진이 요구하는 연산을 CPU가 처리하여 게임 세계 내에서 어떤 일이 일어났고, 어떤 장면을 그릴지를 결정하여 GPU에 전달하면, GPU가 실제 화면으로 렌더링한 후 디스플레이에 전달하는 구조입니다. 이 과정 어디에서든 문제가 생기면 전체 성능을 발목 잡거나 스터터링, 입력 지연 등으로 나타날 수 있습니다.

    현 주제와는 반대로 고성능 CPU에 아주 느린 GPU를 조합하거나, 현존하는 어떤 그래픽 카드로 감당하기 힘들 정도로 높은 해상도를 설정한다면 대부분 게임에서 GPU 병목으로 CPU 성능 차이를 볼 수 없는 결과가 나타날 것입니다. 과거 CPU 경쟁에서 밀린 측이 그런 상황으로만 테스트한 결과로 경쟁사 고가 CPU와 대등한 게임 성능을 제공한다는 마케팅을 하여 빈축을 산 사례도 있습니다.

    여기서 CPU 성능은 CPU 그 자체도 의미하지만, 결과적인 의미에서 CPU 차이에 따른 게임 성능을 의미합니다. 그렇기에 메모리 설정이나 그래픽 드라이버에서 CPU 처리를 요구하는 오버헤드 등 CPU 연산 효율에 영향을 줄 수 있는 모든 요소를 포괄적으로 포함하는 이야기에 더 가깝기도 합니다. 여기서는 RTX 4090 단일 그래픽 카드에 관한 이야기이기에 드라이버 오버헤드는 변수가 될 수 없겠지만, 메모리 설정은 꽤 영향을 미칠 수 있습니다. 

posted by 퍼스트 희망봉 2022. 11. 9. 12:32

개기월식과 천왕성 엄폐 현상이 동시에 일어난 우주쇼가 화제를 모은 가운데 한 일본인이 여러 기종의 휴대전화 카메라로 찍은 달 사진을 비교해 눈길을 끌고 있다.

개기월식이 있었던 8일 오후 일본의 한 트위터리안이 4가지 종류의 폰으로 달 사진을 찍어 올렸다. (트위터 갈무리)©

8일 일본 누리꾼 '가노'씨는 트위터를 통해 자신이 찍은 월식 사진 4장을 게재했다.

그는 각각 아이폰13 프로맥스, 아이폰 14 프로맥스, 구글 픽셀7, 갤럭시S21 울트라를 이용해 사진을 찍었는데, 결과는 단연코 갤럭시의 압승이었다.

다른 3장은 빛 번짐으로 달의 형상이 흐릿하게 보였지만 갤럭시로 찍은 사진은 달의 표면까지도 비교적 또렷하게 보여 놀라움을 자아냈다.

사진을 찍은 가노씨는 "이번 개기월식으로 알게 된 것. 아이폰 이제 그만 쓸까"라고 말했다.

가노씨가 공유한 스마트폰 기종별 달 사진 촬영 결과물.(트위터 갈무리)©

가노씨의 사진이 화제가 되자 일부 누리꾼들도 자신의 갤럭시로 찍은 달 사진을 공유하며 자랑을 이어갔다. 또 다른 아이폰 사용자들은 '아이폰으로 달 사진 잘 찍을 수 있는 방법'을 공유하며 "아이폰으로도 달을 예쁘게 잘 찍을 수 있다"고 말했다.

현재 가노씨의 글은 7000번 이상의 리트윗을 기록했으며, 8만개에 가까운 '좋아요'를 받았다.

한편 8일 오후 6시쯤 시작된 개기식은 7시 59분에 '최대식'을 보인 후 8시 40분을 넘어 종료됐다.

 

posted by 퍼스트 희망봉 2022. 11. 5. 16:15

가성비 제품 으로 구입 존버하는 이들에게 강추하는 그래픽

 

지포스 RTX 3060 vs 라데온 RX 6600···

엔비디아가 지포스 30 시리즈를 출시한 지 1년이 넘었다. 1080p 해상도를 구현하는 지포스 RTX 3060과 AMD 라데온 RX 6600간 경쟁 구도가 형성됐다. 과연 라데온 RX 6600은 RX 6600 XT에 이어 지포스 제품과 막강한 대결을 펼치게 될까? 요구사항과 예산에 맞는 최고의 그래픽 카드는 무엇일까? 성능과 가용성, 가격을 검토해 어떤 그래픽 카드를 선택하는 것이 좋을지 .RTX 3060와 RX 6600간 가격 비교

RTX 3060과 RX 6600의 가격은 모두 329달러로, 일단 동일하다. 이 가격이라면 RTX 3060이 확실한 승자일 것이다. 하지만 2021년 현재 두 그래픽 카드를 권장소비자가격으로 구입하는 것은 거의 불가능하며, 칩 공급난이 지속되는 탓에 실제 가격은 상당히 비싸다. 둘 중에서는 라데온 RX 6600의 가격이 더 현실적인 것으로 보인다. 매장에서 볼 수 있는 커스텀 제품의 가격은 보통 400~500달러 범위로, 가장 인기가 높은 에이수스 모델은 499달러에 판매된다. 하지만 지포스 RTX 3060의 경우 가격이 일반적으로 500달러를 넘어선다. 중고 시장에서는 더 심하다. 엔비디아 GPU 가격이 800달러를 넘는 경우도 있는데 도저히 감당할 수 없는 수준에 가깝다.

게이머와 암호화폐 채굴자의 수요가 역사상 최고 수준에 이르면서 칩 부족 사태가 더욱 심해졌다. RTX 3060은 가격과 관계없이 재고를 발견하는 것 자체가 힘들다. RX 6600의 상황은 어떨까? 놀랍게도 출시 이후에도 재고가 아직 남아있지만, 유의해야할 점은 커스텀 보드 제조업체 대다수가 GPU에 더 높은 가격을 매겨 많은 구매자가 주저하고 있다는 점이다. 또한, 이제 출시일이 지났기 때문에 이베이나 크레이그리스트와 같은 온라인 소매 시장에서는 480달러에서 많게는 550달러를 지불해야 구매할 수 있을 것이다.

 

RTX 3060와 RX 6600간 성능 비교

RTX 3060과 RX 6600 XT는 치열한 대결을 펼쳤다. RX 6600 XT보다 덜 강력한 RX 6600은 상대적으로 게임이 안 된다. 하지만 시세 차이를 감안하면 아예 경쟁이 안 될 정도는 아니다.

RX 6600과 RTX 3060의 VRAM 용량은 각각 8GB, 12GB로 다르다. 하지만 그렇다고 해서 걱정할 필요는 없다. 이런 GPU는 1080p 게이밍을 목표로 하기 때문에 8GB 정도면 나쁘지 않다. 또한, 이들 각각은 성능을 강화하는 기능을 갖추고 있다. 엔비디아의 경우 많은 호평을 받고 있는 DLSS(Deep Learning Super Sampling)가 큰 강점이며, 레이 트레이싱과 결합해 뛰어난 비주얼과 프레임 속도를 제공한다. AMD는 CPU와 페어링 시 성능을 개선하는 스마트 액세스 메모리(Smart Access Memory) 기술 외에도 피델리티FX 슈퍼 레졸루션(FidelityFX Super Resolution)라는 유사한 해상도 확장 기능을 제공한다. 

오로지 순수 기본 성능에만 주목하기 위해 독점 기능을 전부 배제한 채 RTX 3060과 RX 6600을 비교한 테스트를 진행했다.

와치독 리전(Watch Dogs Legion)에서 RX 6600은 놀랍게도 1080p와 1440p 해상도에서 RTX 3060과 동등하게 실행됐다. 하지만 RX 6600 XT 보다는 10% 정도 더 느린 것으로 보인다. 이 테스트는 DLSS와 레이 트레이싱이 비활성화돼 AMD GPU의 원시 성능을 증명할 수 있는 환경에서 시행됐다. 다음 게임에서도 마찬가지로 이 정도의 성능 차이가 나타날 것으로 예상된다. 라데온 RX 6600은 RTX 3060보다 전반적으로 더 느린 편이다. 하지만 대부분의 게임에서 해상도를 최대로 올려도 높은 프레임 속도를 내는 훌륭한 1080p 그래픽 카드이다. 물론 레이 트레이싱은 예외다.

말이 나온 김에 레이 트레이싱에 대해서도 알아보자. 여기서는 공정한 경쟁을 위해 DLSS 와 FSR기능을 해제했다. 섀도우 오브 더 툼 레이더(Shadow of the Tomb Raider)에서는 RTX 3060의 순수 하드웨어 레이 트레이싱이 AMD GPU보다 얼마나 더 나은지 알 수 있다. DLSS와 FSR이 활성화되면 엔비디아의 레이 트레이싱은 훨씬 더 좋아진다. 레이 트레이싱을 경험하고 싶다면 RTX 3060이 훨씬 더 나은 선택이다. RX 6600은 전통적인 래스터화된 게임에서 만만치 않은 성능을 보여준다.

 

전력 및 기타 사항

RTX 3060의 TDP는 170W이지만, 132W인 RX 6600와 차원이 다르게 높다. AMD의 GPU는 전력을 적게 소모하면서도 좋은 효율을 낸다. 이것이 바로 암호화폐 채굴자 사이에서 RX 6600 XT가 인기를 끌었던 이유 중 하나다. 소비 전력이 낮다는 것은 그만큼 전체적으로 발열이 적고 조용하게 작동한다는 것을 의미한다.

 

RX 6600은 암호화폐 채굴과 관련이 있어 공장 제한의 영향을 받지 않으며, 클럭 속도가 낮지만 효율적이다. RTX 3060은 기술적으로 해시 속도가 제한적이지만, 암호화폐 채굴 역량을 발휘할 수 있는 제2의 해결책이 있어 다양한 이득을 얻을 수 있다.

과연 둘 중 무엇 선택 ?

사실 1080p 해상도를 구현하는 이 두 제품을 비교하는 것은 쉽지 않다. 두 제품의 현실적 가용성과 가격은 예측할 수 없기 때문이다. 즉, 사용자가 언제, 둘 중에 무엇을 선택하는가에 따라 가격 대 성능 비는 달라질 것이다.

 

그래도 현 시점에서 RX 6600은 6600 XT나 RTX 3060에 비해 훨씬 더 구하기 쉽다. 1080p 해상도에 레이 트레이싱과 DLSS 기능을 간절히 원한다면 RTX 3060이나 훨씬 더 고사양인 RTX 3060 Ti를 구매하는 것이 좋다. 또한, 이 그래픽 카드를 권장소비자가격으로 구입할 수 있다면 RTX 3060이 더 나은 옵션이다. 하지만 핵심은 그럴 수 없다는 것이다. 현실에서는 더 빠른 RX 6600 XT보다 RTX 3060에 여전히 훨씬 더 많은 ‘웃돈’이 붙는다. RX 6600은 가격이 올라도 소매점에서 더 쉽게 찾을 수 있을 것이다.

 

정가에 더 좋은 1080p 성능을 원하면 AMD 라데온 RX 6600이 훌륭한 선택지이다. 레이 트레이싱을 활성화하진 않으면 평균적으로 RTX 3060에 버금가는 성능을 보여준다. 여기서 가장 주의해야할 점은 가격이다. 똑같은 RX 6600이지만 정가가 329달러에서 무려 499달러까지 뛰는 모델이 있기 때문이다. 이 가격은 이베이와 같은 온라인 재판매업자가 개입하기 이전의 가격이다. 칩 부족 사태와는 별도로 328달러는 2021년에 구입한 1080p GPU 가격으로 매우 비싼 편이다. 사용자는 당연히 가장 저렴한 제품을 구입하기를 원할 것이다