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LSFG 듀얼 GPU 세팅 가이드
용어정리
높은 성능의 게임을 구동하는 GPU= 렌더링 GPU
LSFG 프레임생성을 할 GPU= 서브 GPU
필요 사항
- Windows 11 (Windows 10은 레지스트리 편집이 필요하며 예기치 않은 동작이 발생할 수 있음)
- 2개의 GPU에 충분한 PCIe 대역폭을 지원하는 마더보드,( 1440p의 경우 두 슬롯에 최소 PCIe 3.0 x4, 4K의 경우 두 슬롯에 4.0 x4). 이것은 매우 중요합니다. 두 슬롯 이 물리적으로 x16 슬롯인 경우에도 충분한 레인을 지원하는지 절대적으로 확인하십시오. PCIE 슬롯 정보는 마더보드 사용 설명서에서 찾을 수 있습니다.
- 충분한 파워 서플라이
- 충분히 좋은 서브 GPU. 충분한 프레임을 생성할 수 없으면 시스템에 병목 현상이 발생합니다. 더 높은 해상도와 더 까다로운 LSFG 설정에는 더 강력한 서브 GPU가 필요합니다. 특정 GPU가 LS를 서브로 얼마나 잘 처리하는지에 대한 정보는 아래 차트를 확인하십시오.
서브 GPU의 해상도에 따른 프레임 생성율표
듀얼 GPU 셋업에서 사용할 때 100% 해상도 스케일에서 X2 LSFG로 다양한 GPU가 생성할 수 있는 최대 프레임 속도를 보여주는 차트입니다. 여러 다른 사용자의 데이터를 사용합니다. 일반적으로 더 높은 승수는 기술적으로 더 효율적이기 때문에 서브 GPU를 사용하여 더 높은 프레임 속도를 달성할 수 있습니다.
구성방법
- 모니터를 렌더링 GPU가 아닌 서브 GPU에 연결하세요. 이렇게 하면 영상 데이터가 한 GPU에서 다른 GPU로만 이동하며, 다시 돌아올 필요가 없어 PCIe 대역폭과 GPU 메모리 컨트롤러의 부하를 크게 줄일 수 있습니다.
- 렌더링 GPU가 시스템 -> 디스플레이 -> 그래픽 -> 기본 그래픽 설정으로 설정되어 있는지 확인합니다(Windows 11)
- Lossless Scaling을 열고 GPU & Display 옵션 에서 서브 GPU를 선호하는 GPU로 설정합니다
- Nvidia 제어판- 3D설정 관리- 전역 설정- OpenGL 렌더링 GPU를 렌더링 GPU로 설정합니다. 이렇게 하면 렌더링 GPU가 Minecraft Java와 같은 게임에서 사용됩니다(해당 게임에는 Forge 모딩 API가 필요할 수 있음).
- PC 다시 시작
- 올바르게 구성하면 듀얼 GPU 설정은 DLSS 프레임 생성보다 더 낮은 지연 시간을 실현하면서도 훨씬 높은 프레임률을 달성할 수 있습니다. 또한, 녹화, 머신러닝 모델 학습, 렌더링/시뮬레이션 등의 작업을 분산 처리하는 데도 활용할 수 있습니다.
참고 사항:
- Nvidia 제어판에서 **저지연 모드(Low Latency Mode)**를 비활성화하세요. 두 번째 GPU를 사용할 때 렌더링 성능이 저하될 수 있습니다.
- AMD와 Nvidia GPU를 혼합하여 사용하는 것이 가능하며, 권장됩니다. 특히 AMD GPU는 LSFG처리에서 더 뛰어난 성능을 보입니다.
- Intel Arc GPU와 다른 브랜드의 GPU를 혼합할 경우 심각한 문제가 발생할 수 있습니다.
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